Register

1.1. Regras gerais de apostas:

1.1.1. Quaisquer reclamações e protestos sobre decisões relativas a apostas devem ser enviadas para o Operador no prazo de 14 dias após a hora de início original do evento/aposta. A menos que o Operador receba as reclamações dentro deste limite de tempo, elas serão negadas. As reclamações e protestos devem ser enviados para [email protected].

1.1.2. O Operador não permite que os Clientes cancelem quaisquer apostas já efectuadas. É importante que o Cliente verifique cuidadosamente a sua aposta antes de a confirmar. As apostas serão válidas, sujeitas ao cumprimento dos critérios de colocação de apostas estabelecidos nestes termos e condições, se forem aceites pelo servidor de transacções do Operador. O Operador não é responsável pela liquidação de quaisquer apostas em que o Operador não tenha emitido uma confirmação por escrito da aceitação da aposta ou em que o Operador não possa apresentar essa aposta nas suas páginas de perfil (páginas “Transacções” ou “Apostas”) da aplicação.

1.1.3. O Operador reserva-se o direito de recusar a aceitação de qualquer aposta. Qualquer aposta já aceite pode ser cancelada pelo Operador se não estiver em conformidade com as Regras ou se houver um erro óbvio do nosso ponto de vista. Em tais circunstâncias, uma aposta pode ser cancelada, mesmo depois de o resultado ter sido confirmado.

1.1.4. É contra as Regras fazer apostas no mesmo jogo em combinações idênticas ou diferentes para transcender os nossos limites.

1.1.5. Oferecemos apostas simples em todos os nossos objectos de jogo, e as probabilidades são garantidas após a confirmação da aposta. No entanto, reservamo-nos o direito de alterar as probabilidades dos objectos propostos. Em qualquer caso, mantém as probabilidades da sua aposta confirmada, mesmo que seja efectuada uma alteração mais tarde.

1.1.6. O número máximo de objectos permitidos num parlay é trinta (30).

1.1.7. O montante máximo e mínimo das apostas pode variar entre diferentes tipos de objectos de jogo. O montante máximo de apostas em objectos de jogo individuais pode ser reduzido à medida que as apostas são feitas.

1.1.8. Existem limites para os ganhos em diferentes níveis. Os montantes são independentes dos montantes das apostas e das probabilidades. Se o montante de uma aposta confirmada estiver a exceder estes padrões, podemos reduzir o montante da aposta.

1.1.9. Se houver mais vencedores num evento, as probabilidades serão divididas entre o número de vencedores. No entanto, as probabilidades não serão inferiores a 1,0.

1.1.10. As apostas efectuadas em caso de não arranque (por exemplo, participante lesionado) serão reembolsadas, salvo indicação em contrário.

1.1.11. Não aceitamos parlays em que dois ou mais objectos se afectam mutuamente. Mesmo que o cliente tenha aceite uma aposta deste tipo por engano, cancelaremos essas apostas posteriormente. Em tais circunstâncias, as apostas também podem ser canceladas após o resultado ter sido determinado. Tenha em atenção que, quando estamos a cancelar tais apostas, toda a aposta será cancelada, mesmo que partes dela sejam válidas.

1.1.12. Reservamo-nos o direito de cancelar quaisquer apostas de clientes que apostem num evento em que estejam envolvidos como participantes, árbitros, treinadores ou circunstâncias semelhantes.

1.1.13. Se uma partida for suspeita de jogo injusto, o Operador reserva-se o direito de manter quaisquer ganhos em espera até que o organizador do evento confirme os resultados de tal evento e/ou a investigação pelas autoridades relevantes seja concluída. Se o jogo injusto puder ser verificado, o Operador tem o direito de cancelar tais apostas.

1.1.14. Normalmente, as apostas estão abertas até a hora oficial de início do evento. Por vezes, um evento começa mais cedo do que o inicialmente anunciado, e nós não temos conhecimento disso, ou temos a hora de início errada. Quaisquer apostas recebidas após o início do evento serão canceladas.

1.1.15. No caso de uma disputa sobre a hora em que uma aposta foi feita, a hora em que foi registada no registo transacional será acordada como a hora em que a aposta foi feita. O cliente deve verificar o saldo da conta sempre que iniciar sessão na aplicação. No caso de uma consulta, é da responsabilidade do cliente notificar o Operador o mais rapidamente possível, juntamente com o registo de transacções do cliente desde a última verificação do saldo do cliente.

1.1.16. Se um jogo/evento for adiado por mais de 12 horas a partir da sua hora de início original, todas as apostas nesse jogo/evento serão anuladas e o valor da aposta será reembolsado na sua conta. Se um jogo/evento for interrompido sem um resultado oficial, a aposta será reembolsada, a menos que o jogo/evento seja retomado dentro de 12 horas da hora de início original. Se houver um resultado oficial dentro de 12 horas da hora de início original, todas as apostas efectuadas serão mantidas. A regra acima não inclui o ténis. As apostas em jogos de ténis só serão canceladas se o jogo não for concluído antes do fim do torneio.

1.2. Ofertas de apostas

1.2.1. O esquema normalizado das ofertas de apostas é o seguinte:

1.2.1.1. Dados sobre o evento de apostas: data e hora preliminares, tipo de desporto, nome do torneio;

1.2.1.2. Nome da primeira equipa;

1.2.1.3. Nome da segunda equipa;

1.2.1.4. Probabilidades dos resultados dos eventos de apostas e os termos e condições em relação aos resultados dos eventos de apostas.

1.2.2. As abreviaturas normalmente utilizadas nas ofertas de apostas:

1 – Primeira equipa

2 – Segunda equipa

X – Empate

1X – Primeira equipa ou empate

2X – Segunda equipa ou empate

12 – Primeira equipa ou segunda equipa

1.2.3. O Operador tem o direito de fazer ofertas de apostas especiais a um grupo separado de Clientes (por exemplo, Clientes nascidos num dia específico, Clientes que registaram as suas contas numa data específica e de acordo com outros critérios objectivos).

1.2.4. Erros gramaticais nas ofertas de apostas que não alteram o significado dos termos e condições das apostas não podem ser considerados como motivo para o cancelamento das apostas.

1.3. Tipo de apostas

1.3.1. A “aposta simples” significa uma aposta com um resultado da aposta escolhida. O prémio é estabelecido multiplicando o montante da aposta pelas probabilidades de aposta pré-determinadas e depende apenas do palpite correto do resultado do evento de aposta.

Um exemplo de uma aposta simples pode ser o seguinte: Suponhamos que as ofertas de apostas incluem cerca de 100 eventos de apostas desportivas e que o Cliente escolhe um evento Barcelona – Real M. e quer fazer uma aposta na vitória do Barcelona. As probabilidades de aposta definidas para a vitória do Barcelona nas ofertas de apostas são de 3,3. Isto significa que no caso de colocar uma aposta de 10 USDT para a vitória do Barcelona e se o Barcelona ganhar, o Cliente ganharia 33 USDT (10×3.3=33).

1.3.2. A “aposta combinada” significa uma aposta com mais de um resultado do evento de aposta escolhido. Uma aposta combinada será considerada bem-sucedida se todos os resultados do evento de apostas incluídos na aposta combinada forem adivinhados corretamente. No caso de uma aposta combinada, o Cliente pode escolher de 2 a 30 resultados do evento de aposta. Se pelo menos um palpite indicado no boletim de apostas estiver incorreto, considera-se que o Cliente perdeu o total da aposta combinada e nenhum prémio, incluindo o valor da aposta, será pago a ele. Ao calcular o prémio, o valor da aposta deve ser multiplicado pelo total (multiplicado entre si) das probabilidades de apostas dos resultados escolhidos dos eventos de apostas individuais incluídos na aposta combinada. Os eventos que se determinam mutuamente não podem ser combinados. Os eventos que se determinam mutuamente são os eventos de apostas em que o resultado de um evento de apostas tem um impacto direto no resultado do outro evento de apostas (por exemplo, o seguinte resultado dos eventos de apostas não pode ser combinado: resultado “Rockets será o campeão da Liga Nacional de Basquetebol (NBA)” e o resultado “Rockets vencerá nas meias-finais da Liga Nacional de Basquetebol (NBA)”, uma vez que os eventos acima se determinam mutuamente, ou seja, Rockets não pode tornar-se campeão se for derrotado nas meias-finais da Liga Nacional de Basquetebol (NBA)”).

Um exemplo de aposta combinada pode ser o seguinte: Suponha que o Cliente tenha escolhido três eventos de apostas: Barcelona – Real M., Juventus – Inter e Sharks – Rockets. Do ponto de vista do Cliente, as equipas da casa devem ser as vencedoras (as equipas da casa são indicadas primeiro em todos os eventos de apostas). As probabilidades de aposta do Barcelona são 3, as probabilidades de aposta da Juventus são 2 e as probabilidades de aposta do Sharks são 3. Se o Cliente fizer uma aposta de 10 USDT e for bem sucedido, o valor da aposta será multiplicado pelo produto das probabilidades de aposta. Em caso de palpite correto de todos os resultados do evento de apostas, o ganho do Cliente será de 180 USDT (10x(3x2x3) = 180); se o palpite de pelo menos um estiver incorreto, o Cliente perderá e o valor da aposta pertencerá ao Operador.

1.3.3. A “aposta sistémica” significa uma aposta com mais do que um resultado do evento de aposta escolhido. No caso de uma aposta sistémica, cada resultado do evento de aposta deve estar pelo menos uma vez ligado a outro resultado. O prémio é determinado pela soma dos ganhos de todos os resultados adivinhados. O número de eventos de aposta e o número de possíveis resultados não adivinhados devem ser escolhidos pelo Cliente. A aposta deve ser caracterizada pelos seguintes parâmetros:

1) o número de eventos de aposta que não pode ser inferior a 3;

2) o número de erros possíveis.

Um exemplo de aposta sistémica pode ser o seguinte: Suponhamos que o Cliente escolheu uma aposta sistémica “2 de 3”. Isto implica que a aposta sistémica inclui 3 eventos de apostas e a aposta pode ser bem sucedida se o Cliente não cometer mais do que um erro. Assim, por exemplo, no caso de uma aposta sistémica para o evento de apostas Barcelona – Real M. a vitória do Barcelona com as probabilidades de 2,5 é escolhida (Resultado A), no evento de apostas Juventus – Inter a vitória da Juventus com as probabilidades de 3.0 é escolhida (Resultado B) e no evento de apostas Shark – Rockets a vitória dos Sharks com as probabilidades 4.0 é escolhida (Resultado C); no caso de escolher o sistema “2 de 3” e fazer uma aposta de 1 USDT para cada combinação, o ganho máximo possível será o seguinte (Resultado A x Resultado B) x 1 USDT (Resultado B x Resultado C) x 1 USDT (Resultado C x Resultado A) x 1 USDT = (2,5 x 3,0) x 1 USDT (3,0 x 4,0) x 1 USDT (4,0 x 2,5) x 1 USDT = 7,5 USDT 12 USDT 10 USDT = 29,5 USDT. Se o Cliente não conseguir adivinhar pelo menos um evento, as probabilidades do resultado de cada evento de aposta não adivinhado serão consideradas iguais a 0. Por exemplo, no caso de uma aposta sistémica, o Cliente não conseguiu adivinhar o Resultado A, então o prémio para a aposta acima será o seguinte: (Resultado A x Resultado B) x 1 USDT (Resultado B x Resultado C) x 1 USDT (Resultado C x Resultado A) x 1 USDT = (0 x 3.0) x 1 USDT (3.0 x 4.0) x 1 USDT (4.0 x 0) x 1 USDT = 12 USDT. Se o Cliente não conseguir adivinhar dois eventos no sistema “2 de 3”, o Cliente perderá a aposta sistémica.

1.3.4. A “aposta condicional” significa uma aposta com um resultado do evento de aposta escolhido, onde tal resultado está ligado à condição adicional na ocorrência da qual o palpite incorreto do resultado do evento de aposta não será considerado como uma falha do Cliente (as probabilidades de apostas serão equivalentes a 1 e o Cliente pode recuperar o valor da aposta no prazo de 45 dias corridos a partir da data de surgimento da condição adicional). No caso de o Cliente adivinhar o resultado escolhido do evento de aposta, o seu ganho será determinado como no caso de uma aposta simples, ou seja, multiplicando o valor da aposta pelas probabilidades de aposta pré-determinadas, ou seja, o ganho dependerá da adivinhação correcta do resultado da aposta e a condição adicional será irrelevante.

Um exemplo de aposta condicional pode ser o seguinte: Suponha que o Cliente escolhe o evento Barcelona – Real M. com a condição adicional “O Barcelona vai marcar 2 golos” e quer fazer uma aposta para a vitória do Barcelona. As probabilidades de aposta definidas para a vitória do Barcelona nas ofertas de apostas são 3,3. Isto implica que se o Cliente fizer uma aposta de 10 USDT na vitória do Barcelona e o Barcelona ganhar, ele/ela ganhará 33 USDT (10×3.3=33). Em caso de sucesso do Real M., o Cliente perderia. Se o Real M. ganhar, mas a condição adicional, ou seja, “Barcelona marcará 2 golos” ocorrer, o Cliente não será considerado como tendo perdido e poderá recuperar o valor da aposta.

1.3.5. A “aposta stop” significa uma aposta com mais de um resultado da aposta escolhida (aposta combinada) com a possibilidade de levantar o prémio que será desembolsado após a aplicação de probabilidades adicionais de redução do prémio (probabilidades de redução), antes de todos os resultados da aposta escolhida na aposta combinada se tornarem evidentes, ou seja se o Cliente adivinhar um resultado ou vários resultados da aposta no caso de uma aposta combinada (antes que qualquer um dos resultados escolhidos pelo Cliente na aposta combinada que ele não conseguiu adivinhar se torne evidente), até o momento do início do(s) evento(s) em que o(s) resultado(s) dos eventos de apostas escolhidos pelo Cliente na aposta combinada que não estavam claros se torne(m) evidente(s), o Cliente pode parar a aposta combinada (as probabilidades de apostas dos resultados dos eventos de apostas escolhidos pelo Cliente na aposta combinada que ainda não estão claros serão equivalentes a 1 e a aposta será considerada cancelada) e levantar o prémio que é equivalente ao resultado total do produto das probabilidades de apostas incluídas na aposta combinada (multiplicadas umas pelas outras) multiplicadas pelas probabilidades de redução que dependerão do número de resultados escolhidos na aposta combinada que ainda não estão claros depois de parar a aposta:

Se 1 resultado permanecer incerto, as probabilidades de redução serão iguais a 0,9;

Se 2 resultados não forem claros, as probabilidades de redução serão iguais a 0,8;

Se 3 resultados não forem claros, as probabilidades de redução serão iguais a 0,7;

Se 4 resultados não forem claros, as probabilidades de redução serão iguais a 0,6;

Se 5 ou mais resultados não forem claros, as probabilidades de redução serão iguais a 0,5.

Se, antes de parar o evento de apostas, pelo menos um dos palpites do Cliente sobre os resultados dos eventos de apostas numa aposta combinada estiver incorreto, o Cliente não terá direito a fazer uso da possibilidade de parar a aposta combinada e será considerado como tendo perdido toda a aposta combinada e nenhum ganho incluindo o valor da aposta será pago a ele/ela. Se o Cliente não fizer uso da possibilidade de interromper a aposta combinada, a aposta stop será considerada equivalente à aposta combinada e será considerada ganha se todos os resultados dos eventos de apostas incluídos na aposta combinada forem adivinhados (no caso desta aposta, o prémio será calculado segundo o mesmo procedimento que no caso de uma aposta combinada). A aposta stop será aplicável no Operador quando se tornar possível em termos técnicos e após publicação no sítio Web do Operador e nas estações de apostas do Operador.

Um exemplo de aposta stop pode ser o seguinte: Suponhamos que o Cliente escolhe três eventos de apostas: Barcelona – Real M., Juventus – Inter e Sharks – Rockets. O Cliente escolhe que as equipas da casa devem ser os vencedores (as equipas da casa são indicadas primeiro em todos os eventos de apostas) nos eventos de apostas acima e o Cliente coloca uma aposta de 10 USDT para a combinação acima. As probabilidades de aposta do Barcelona são 3, as probabilidades de aposta da Juventus são 2, e as probabilidades de aposta dos Sharks são 3. Os eventos de apostas escolhidos ocorrem na seguinte ordem: Barcelona – Real M., Juventus – Inter e Sharks – Rockets.

Se após o evento de apostas Barcelona – Real M. os vencedores forem o Barcelona (os eventos de apostas Juventus – Inter e Sharks – Rockets não devem ser iniciados), o Cliente terá o direito de parar a aposta sem esperar pelo resultado dos eventos de apostas Juventus – Inter e Sharks – Rockets (as probabilidades de apostas dos resultados dos eventos de apostas serão equivalentes a 1 e as apostas serão consideradas canceladas), levantar o prémio que seria igual a 24 USDT ((10×3)x0.8 = 24).

Se após os eventos de apostas Barcelona – Real M. e Juventus – Inter os vencedores forem as equipas Barcelona e Juventus (o evento de apostas Sharks – Rockets não deve ser iniciado), o Cliente terá o direito de parar a aposta sem esperar pelo resultado do evento de apostas Sharks – Rockets (as probabilidades de apostas dos resultados dos eventos de apostas serão equivalentes a 1 e a aposta será considerada cancelada) e deverá levantar o prémio que seria igual a 54 USDT ((10x(3×2))x0.9 = 54).

Se todos os resultados dos eventos de apostas forem corretamente adivinhados, o ganho do Cliente será de 180 USDT (10x(3x2x3) = 180). Se o Cliente não adivinhar qualquer um dos resultados e não fizer uso da possibilidade, ele/ela será considerado/a como tendo perdido a aposta combinada e nenhum ganho, incluindo o valor da aposta de 10 USDT, será pago a ele/ela.

1.4. Outras opções possíveis para os resultados dos eventos de apostas

1.4.1. As opções possíveis para os resultados dos eventos de apostas devem ser publicadas nas ofertas de apostas.

1.4.2. As opções dos resultados dos eventos de apostas normalmente utilizadas nas ofertas de apostas são as seguintes

1.4.2.1. O “handicap” significa uma opção de interpretação do resultado do evento de apostas em que, após o resultado do evento de apostas, o respetivo número (golos, pontuações, etc.) é adicionado (se o sinal “-” for indicado, o respetivo número deve ser deduzido) ao resultado final da equipa ou participante escolhido. Devem ser distinguidas as seguintes opções de handicap:

1.4.2.1.1. A “desvantagem asiática” significa uma opção em que, no caso de escolher a opção de interpretação do resultado do evento de apostas “desvantagem asiática”, após o resultado do evento de apostas, a respectiva desvantagem (golos, pontuações, etc.) é adicionada (se o sinal “-” for indicado, o respetivo número deve ser deduzido) ao resultado final da equipa ou participante escolhido. Se, após somar o resultado do evento de apostas com a desvantagem, o resultado do evento de apostas (incluindo a desvantagem) for favorável à equipa escolhida ou ao participante, a aposta será considerada bem sucedida. Se, tendo em conta a desvantagem, o resultado for favorável à equipa oposta ou ao participante, a aposta é considerada perdida. Se, depois de avaliada a desvantagem, o resultado for um empate, a aposta será considerada igual a 1 (um).

(Exemplo) Se, no caso de um jogo Sharks – Rockets, o Cliente escolher a desvantagem dos Sharks (3), se o jogo terminar com o resultado 75:72, o boletim de apostas do Cliente será vencedor, uma vez que, tendo em conta a desvantagem a favor da equipa escolhida, o resultado seria 78:72. Se o resultado do jogo for 75:80, o boletim de apostas do Cliente perde porque, tendo em conta a desvantagem, o resultado seria favorável à equipa oposta, ou seja, 78:80. Se o jogo terminar com o resultado 75:78, a aposta seria equivalente a 1 (um) porque, tendo em conta a desvantagem, o jogo terminaria empatado, ou seja, 78:78.

1.4.2.1.2. A “desvantagem de três resultados” significa uma opção de interpretação do resultado do evento de apostas “desvantagem de três resultados” em que, após o resultado do evento de apostas, a respectiva desvantagem (pontuações, etc.) é adicionada (se o sinal “-” for indicado, o respetivo número deve ser deduzido) ao resultado final da equipa ou participante escolhido. Se, após somar o resultado do evento de apostas com a desvantagem, o resultado do evento de apostas (incluindo a desvantagem) for favorável à equipa escolhida ou ao participante, a aposta é considerada bem sucedida. Se, tendo em conta a desvantagem, o resultado for favorável à equipa oposta ou ao participante, a aposta será considerada perdida. Se, depois de avaliada a desvantagem, o resultado for um empate, a aposta num empate com a desvantagem escolhida será vencedora.

(Exemplo) Se, no caso de um jogo Arsenal – Liverpool, o Cliente escolher a desvantagem do Arsenal (-1) e se o jogo terminar com o resultado 2:0, o boletim de apostas do Cliente ganha, uma vez que, tendo em conta a desvantagem a favor da equipa escolhida, o resultado seria 1:0. Se o resultado do jogo for 1:1, o boletim de apostas do Cliente perde porque, tendo em conta a desvantagem, o resultado seria favorável à equipa oposta, ou seja, 0:1. Se o jogo terminar com o resultado 2:1, o boletim de apostas do Cliente perde porque, tendo em conta a desvantagem, o jogo terminaria num empate, ou seja, 1:1.

1.4.2.1.3. A “dupla desvantagem asiática” significa uma opção em que, no caso de escolher a opção de interpretação do resultado do evento de apostas “dupla desvantagem asiática” em que, após o resultado do evento de apostas, a respectiva desvantagem é adicionada (se o sinal “-” for indicado, a respectiva desvantagem deve ser deduzida) ao resultado final da equipa ou participante escolhido e o valor da aposta é dividido em duas partes iguais. Por exemplo, no caso de oferecer “dupla desvantagem asiática” (-1,-1.5) e uma aposta de 100 USDT para esse resultado for efectuada, será considerada uma aposta de 50 USDT para a desvantagem (-1) e uma aposta de 50 USDT para a desvantagem (-1.5). Uma vez que a “desvantagem asiática dupla” é uma oferta dupla, as probabilidades de vitória finais podem ser inferiores a 1 e o montante vencedor pode ser inferior ao montante da aposta. Se, após somar o resultado do evento de apostas com a desvantagem, o resultado do evento de apostas (com a desvantagem) for favorável à equipa ou participante escolhido, a aposta será considerada bem sucedida. Se, tendo em conta a desvantagem, o resultado for a favor da equipa oposta, a aposta é considerada perdida. Se, depois de avaliada a desvantagem, o resultado for um empate, a aposta será considerada igual a 1 (um).

(Exemplo) Uma aposta de 100 USDT para o evento de apostas Arsenal – Chelsea para a “dupla desvantagem asiática” (-1,-1.5) da equipa Arsenal com as probabilidades de 1.8 e o resultado do jogo é 2:1. Neste caso, uma aposta de 50 USDT para a desvantagem do Arsenal (-1) será igual a 1, enquanto que uma aposta de 50 USDT para a desvantagem do Arsenal (-1,5) será considerada perdida. Será pago um prémio de 50 USDT.

1.4.2.2. O “total” significa que, no caso de escolher a opção de interpretação do resultado do evento de apostas “total”, o número de golos (pontuações, segundos, etc.) durante o evento de apostas que ocorreu deve ser contado.

1.4.2.3. O “total asiático” significa que no caso de escolher a opção de interpretação do resultado do evento de apostas “total asiático”, o número de golos dos participantes durante o evento deve ser contado e o montante da aposta deve ser dividido em duas partes iguais. Por exemplo, se o “total asiático” oferecido for superior a (2, 2.5) e for efectuada uma aposta de 100 USDT para esse resultado, considera-se que uma aposta de 50 USDT para o “total” é superior a (2) e uma aposta de 50 USDT para o “total” é superior a (2.5). Se o número de golos durante o jogo for superior ao valor de “total”, a aposta será considerada bem sucedida, se o número de golos for inferior ao valor de “total”, a aposta será considerada perdida; se o número de golos for igual ao valor de “total”, o montante da aposta será considerado igual a 1 (um). Como “Total asiático” é uma oferta dupla, as probabilidades finais de vitória têm de ser inferiores a 1 e o montante vencedor tem de ser inferior ao montante da aposta.

(Exemplo) Uma aposta de 100 USDT no evento Arsenal – Chelsea para o “Total asiático” (2, 2.5) com as probabilidades de 1.9 e o resultado do jogo é 2:0. Neste caso, uma aposta de 50 USDT para o “total” (2) será equivalente a 1 e uma aposta de 50 USDT para o “total” (2.5) será perdida. O prémio de 50 USDT será desembolsado.

1.4.2.4. O “total individual” é uma opção em que o procedimento para adivinhar a opção de interpretação do resultado do evento de apostas é o mesmo que no caso do “total”, mas apenas para uma equipa ou um participante separado do evento de apostas.

1.4.2.5. Por “avanço” entende-se a colocação de uma aposta em torneios em que o evento consiste em vários jogos e em que é proposto adivinhar qual a equipa (pessoa) que avança para a fase seguinte.

1.4.2.6. A “comparação” significa um palpite de que uma equipa (Participante do jogo) terá um desempenho melhor (mais eficaz) do que a outra, ou que um jogo será mais eficaz do que o outro.

1.4.2.7. O “meio-tempo/jogo” significa uma opção em que é proposto adivinhar o resultado da primeira parte do jogo e do final do jogo.

1.4.2.8. A opção “marcará/não marcará (ou sim/não)” significa uma opção em que é proposto adivinhar se a equipa em questão marca um golo durante o respetivo jogo de futebol, hóquei no gelo, pólo ou outro jogo em que sejam marcados golos, bem como o prazo em que o primeiro ou o último golo será marcado, com uma equipa escolhida ou em todos os jogos. É possível adivinhar para todo o jogo ou para um determinado intervalo de tempo, por exemplo, que o primeiro golo será marcado no período de 1 a 30 minutos.

1.4.2.9. A opção “casa/convidado (ou anfitrião ou casa/estrada)” significa uma opção em que é oferecido um palpite para vários eventos de apostas que são somados. A equipa “da casa” inclui as equipas de um campeonato ou torneio separado que jogam em casa. A equipa “visitante” inclui todas as equipas de um torneio, campeonato que jogam fora do seu estado. A equipa da “casa” deve ser indicada como a primeira nas ofertas de apostas e no boletim de apostas. Por exemplo, o “handicap” dos resultados da equipa da casa/convidada, o “total individual” das equipas da casa/convidada, o “total” das equipas da casa/convidada.

1.4.2.10. O “intervalo” significa uma opção em que é oferecido para adivinhar o resultado do evento de apostas que se enquadraria no intervalo de resultados indicado nas ofertas de apostas.

1.4.2.11. As “ofertas adicionais de eventos de apostas” significam resultados adicionais “total”, “handicaps”, “total individual”, “meio tempo/partida”, “primeiro quarto de partida” e outras opções possíveis do resultado do evento de apostas.

1.5. Limiares e probabilidades das apostas desportivas

1.5.1. Os principais princípios de formação das probabilidades de apostas são os seguintes:

1.5.1.1. As probabilidades de aposta variam de 1 a 15.000. No caso de uma aposta combinada, as probabilidades máximas de aposta serão de 7.500.

1.5.1.2. Quanto maior for a probabilidade matemática de adivinhar o resultado do evento de aposta, mais baixas serão as probabilidades de aposta. Quanto menor for a probabilidade matemática de adivinhar o resultado do evento de aposta, maiores serão as probabilidades de aposta aplicáveis.

1.5.1.3. Serão estabelecidas probabilidades mais baixas para o favorito do evento e probabilidades mais altas para o outsider do jogo.

1.5.1.4. As probabilidades serão aumentadas reduzindo a probabilidade do cliente de adivinhar o resultado do evento de apostas por meio de um handicap. As probabilidades serão reduzidas aumentando a probabilidade do Cliente de adivinhar o resultado do evento de apostas por meio de handicap.

1.5.2. O valor mínimo da aposta para o resultado de uma aposta única ou evento de aposta combinada e na mesma combinação da aposta sistémica está sujeito a alterações de tempos a tempos, mas normalmente será de 2USDT

1.5.3. O montante máximo da aposta pode ser definido separadamente para cada tipo de desporto, campeonato ou outro evento de apostas ou cada aposta separadamente nas ofertas de apostas.

1.5.4. Se a combinação incluir os resultados dos eventos de apostas com diferentes montantes máximos, o montante máximo de tal aposta será o montante máximo de aposta mais baixo na combinação escolhida.

1.5.5. O Operador terá o direito de aumentar ou reduzir os montantes máximos de aposta para um Cliente individual. O Operador terá o direito de restringir a participação em jogos remotos para as pessoas que violarem as disposições do Regulamento ou jogarem de má fé. O Operador também tem o direito de limitar o valor máximo da aposta para esses jogadores sem qualquer aviso prévio.

1.6. Cancelamento da Aposta e Principais Regras de Determinação dos Resultados da Aposta

1.6.1. No caso de cancelamento de uma aposta, as probabilidades de aposta serão consideradas equivalentes a 1 e o valor da aposta será reembolsado ao Cliente.

1.6.2. A aposta será cancelada se o evento de aposta não tiver ocorrido. O evento de aposta será considerado como não tendo ocorrido se não tiver efetivamente ocorrido, independentemente de ter de ocorrer ou não ter de ocorrer. O evento de aposta também é considerado como não tendo ocorrido se não cumprir os termos e condições estabelecidos no parágrafo 4.6.6. deste documento. Se a hora do evento de apostas indicado nas ofertas de apostas for diferente da hora do evento de apostas que efetivamente ocorreu, o evento de apostas será considerado como não tendo ocorrido.

1.6.3. A aposta será cancelada se o participante do evento de apostas para o qual a aposta foi colocada não tiver participado no evento de apostas. A aposta também será cancelada se o participante não tiver participado no evento de apostas, apesar do facto de a sua participação ter sido publicada nas ofertas de apostas, incluindo os casos em que o nome, apelido, sexo (quando os participantes dos eventos são homens, nenhuma referência deve ser fornecida; se os participantes do evento forem mulheres, a referência “Mulheres” deve ser inserida adicionalmente nas ofertas de apostas), faixa etária (indicada no caso de participação de jovens atletas ou atletas veteranos) do(s) participante(s) do evento de apostas não foi indicada ou foi incorretamente indicada ou a deficiência dos participantes do evento de apostas não foi indicada nas ofertas de apostas como resultado de um erro.

1.6.4. A aposta deve ser cancelada em caso de vitória ou derrota técnica pelo facto de pelo menos um dos participantes do evento não ter participado no evento (por exemplo, a equipa não esteve presente no jogo, etc.).

1.6.5. A aposta será cancelada se o operador do evento de apostas alterar o regulamento do evento (por exemplo, alterar a duração do jogo, o número de clientes, etc.).

1.6.6. A aposta será cancelada se o Cliente tiver feito a sua aposta ou o Operador tiver aceite a sua aposta após o início do evento de apostas. No caso de apostas ao vivo, a aposta deve ser cancelada apenas no caso em que o Cliente fez a sua aposta ou o Operador aceitou a sua aposta após o resultado do evento ser claro (por exemplo, as apostas para o vencedor do primeiro tempo devem ser canceladas se as apostas forem colocadas já bem depois do final do primeiro tempo). Em todos os casos, as apostas serão canceladas se o Cliente tiver feito a sua aposta ou o Operador tiver aceite a sua aposta muito depois do final do evento de apostas. Se o início do evento de apostas não coincidir com as informações publicadas nas fontes oficiais de informação, o início efetivo do evento será considerado como o início da aposta.

1.6.7. A aposta será cancelada se o evento não ocorrer dentro de 12 horas a partir da hora de início do evento publicada pelo operador do evento de apostas, exceto nos casos em que o operador de apostas indica a duração do evento que é superior a um dia (por exemplo, snooker, cricket), a menos que as presentes Regras prevejam o contrário.

1.6.8. Para conveniência dos Clientes, as ofertas de apostas devem primeiro (1) indicar a equipa anfitriã/doméstica, e segundo (2) a equipa convidada. Isso não constitui motivo para o cancelamento da aposta, a menos que indicado de outra forma.

1.6.9. No caso de cancelamento de uma aposta combinada ou sistémica, apenas as probabilidades de aposta do resultado específico da aposta serão alteradas; enquanto as probabilidades de aposta de outros resultados incluídos na combinação não estarão sujeitas a alterações.

1.6.10. No caso de apostas em jogos desportivos, todos os resultados das apostas devem ser definidos em relação à hora normal do jogo, salvo disposição em contrário do presente regulamento. Se o Operador oferecer uma aposta apenas para dois resultados da aposta (1 – primeira equipa, 2 – segunda equipa), ou seja, o Operador não oferece uma aposta para X, ou seja, empate, apenas o resultado 1 (primeira equipa) e o resultado 2 (segunda equipa) do evento de apostas devem ser definidos em relação à hora de todo o jogo (ou seja, a hora do relógio com extensões).ou seja, o tempo do relógio com extensões) e todos os outros resultados do evento de apostas devem ser estabelecidos em relação ao tempo regular do jogo (ou seja, o tempo do jogo sem extensões), a menos que as presentes Regras disponham de outra forma.

1.6.11. Os eventos de apostas são considerados como tendo ocorrido apesar do facto de não terem efetivamente terminado se o jogo tiver durado pelo menos:

Futebol – 60 min.

Basquetebol (NBA) – 40 min.

Basquetebol europeu ou no caso de se jogar de acordo com as regras da FIBA e da WNBA – 35 min.

Hóquei no gelo (NHL) – 54 min.

Hóquei no gelo europeu – 50 min.

Futebol americano – 50 min.

Basebol – Para efeitos de resultados: 5 entradas, mas para os resultados do evento de apostas “total” e “handicap” – pelo menos 9 entradas.

Andebol – 50 min.

1.6.12. As apostas para os resultados “casa/convidado” devem ser aceites para o número de jogos indicado nas ofertas de apostas. Se um dos jogos não se realizar, a aposta será anulada.

1.6.13. No caso de apostas com o resultado “casa/convidado”, devem ser calculados os resultados (golos e outros resultados) das equipas da casa e do convidado durante o tempo de jogo indicado nas ofertas de apostas. As apostas com os resultados “casa/convidado” devem ser aceites apenas antes do início do primeiro jogo.

1.6.14. O resultado do evento de aposta “avanço” deve ser determinado de acordo com o resultado final da partida e somente após o final de uma série de partidas (se houver).

1.6.15. Para garantir apostas justas, se o Cliente fizer uma aposta combinada com a combinação dos eventos que se determinam mutuamente e o Operador aceitar erradamente essa aposta, esta será cancelada.

1.6.16. Se um evento de apostas for encerrado e não ocorrer dentro de 12 horas a partir do início do evento, as apostas para os resultados da aposta que não ocorreram como resultado do término do evento ou podem ser influenciadas pela continuação da partida serão canceladas. As apostas para os resultados da aposta que tenham ocorrido antes do final do evento, ou que não sejam influenciadas pela continuação do jogo, serão aceites. O disposto no presente número não é aplicável aos eventos previstos no n.º 81 do presente artigo.

1.6.17. Se vários participantes do evento de apostas ou resultados forem publicados como vencedores do evento de apostas, o valor do prémio será calculado dividindo as probabilidades de apostas indicadas no boletim de apostas pelo número de participantes ou resultados vencedores. As probabilidades de aposta recalculadas não podem ser inferiores a 1.

Por exemplo, no caso em que vários participantes ou resultados do evento de apostas são reconhecidos como bem-sucedidos, o primeiro Cliente escolhe o resultado “Maze, Tina (SLO) vai ficar em primeiro lugar” na categoria feminina de esqui alpino downhill nos Jogos Olímpicos de inverno com as probabilidades de apostas 3.4 e faz uma aposta de 10 USDT. Entretanto, o segundo Cliente escolhe o resultado “Gisin, Dominique (SUI) vai ficar em primeiro lugar” com as probabilidades de aposta 8 das ofertas de apostas e coloca uma aposta de 10 USDT. No final da competição, Maze, Tina (SLO) e Gisin, Dominique (SUI) são reconhecidos como os vencedores com resultados iguais 1:41:57 (tempo de cobertura da distância) e são premiados com as medalhas de ouro olímpicas. Como há dois vencedores, os prémios são pagos a ambos os clientes, mas as probabilidades são 2 vezes mais baixas: 17 USDT (1.7×10=17) para o primeiro Cliente e 40 USDT (4×10=40) para o segundo Cliente.

1.7. Outros casos especiais

1.7.1. Se o Operador não estiver convencido da fiabilidade do resultado do evento de apostas publicado nas fontes oficiais de informação, tem o direito de adiar a confirmação do resultado até 3 (três) dias úteis. O Operador publica este facto no website. Após a expiração do período de adiamento, o prémio é pago de acordo com os dados ajustados disponíveis nas fontes oficiais de informação ou, se tais ajustes não estiverem disponíveis, de acordo com os dados originais.

1.7.2. Se o resultado do evento de apostas (foi apresentada uma reclamação) for contestado antes da publicação do registo original do jogo (dados estatísticos publicados imediatamente após o jogo), os pagamentos de todos os ganhos relacionados serão diferidos até à data de análise da oposição (reclamação).

1.7.3. Em caso de cancelamento ou alteração do resultado do evento de apostas (por exemplo, devido à desqualificação de uma equipa ou de um Cliente, arbitragem, alterações aos termos e condições, etc.), o resultado original que foi publicado antes da contestação deve ser considerado como o resultado válido do evento de apostas.

1.7.4. Se o Operador cometer um erro ao aceitar a aposta feita pelo Cliente e descobrir esse erro antes ou depois do início do evento de apostas, a aposta será cancelada. Um erro do Operador deve ser considerado como incluindo (mas não deve ser limitado a) os seguintes casos: (i) setting the betting odds which is obviously erroneous; (ii) a comma is missing; (iii) where due to a technical error in live betting the betting odds in the betting offers are not updated and does not reflect the real course of the match; (iv) the positive sign is reversed with the negative sign; (v) the additional betting event offers do not meet the main offers of the outcomes of the same event (winner, handicap, total etc.); (vi) as probabilidades do resultado diferem significativamente das probabilidades do mesmo resultado nas ofertas de outros operadores de apostas (por exemplo, Bet365, Pinnacle, etc.).

1.8. Tipos distintos de apostas

1.8.1. Se as disposições relativas ao funcionamento de um evento de apostas previstas na presente secção forem contrárias às disposições gerais, prevalecem as disposições relativas ao funcionamento das apostas previstas na presente secção.

Apostas em direto

1.8.2. No caso de apostas ao vivo, as apostas nos resultados do evento de apostas com a possível opção “handicap” podem ser apresentadas das duas formas seguintes:

1.8.2.1. Indicando dois resultados possíveis: “handicap do primeiro participante” e “handicap do segundo participante”.

1.8.2.2. Indicação de três resultados possíveis: “handicap do primeiro participante”, “empate com handicap” e “handicap do segundo participante”.

Se, no caso de apostas em direto, forem oferecidos dois resultados possíveis do evento de apostas e o resultado da desvantagem indicado nas ofertas de apostas for alcançado, a aposta será cancelada. Se, no caso de apostas em direto, forem oferecidos três resultados possíveis do evento de apostas e o resultado da desvantagem indicado nas ofertas de apostas for alcançado, a aposta “empate com desvantagem” é considerada vencedora e as apostas “desvantagem do primeiro participante” e “desvantagem do segundo participante” são consideradas perdidas.

Ténis

1.8.3. O jogador que ganhar os jogos numa partida de ténis ganhará o set. O jogador que ganhar os sets de acordo com o procedimento prescrito no regulamento do jogo de ténis ganhará o jogo.

1.8.4. Se um dos jogadores de uma partida de ténis não conseguir terminar a partida, as apostas para o vencedor da partida e as apostas para as estatísticas de ténis (ases, duplas faltas, velocidade de passe, etc.) e os resultados das apostas que não ocorreram antes do término do evento, ou que poderiam ser influenciados pela continuação da partida, serão cancelados. As apostas para as estatísticas de ténis (ases, duplas faltas, velocidade de passe, etc.) e os resultados das apostas que ocorreram antes do final do evento, ou que não são influenciados pela continuação do jogo, devem ser aceites. (Por exemplo, o jogo de ténis ATP Tour. Masters Series. Roma, ITA (Saibro) Nadal, Rafael (ESP) – Federer, Roger (SUI) foi encerrada quando o resultado foi 6:4 1:6 0:3 porque Nadal, Rafael (ESP) se recusou a continuar a partida devido a um traumatismo. As apostas para os resultados 1.2, vencedor do terceiro set 2, total de jogos abaixo de 24.5, handicap de jogo do segundo participante 2.5 serão canceladas. As apostas para os seguintes resultados: vencedor do segundo set 1, total do jogo superior a 22,5, handicap de jogo do primeiro participante -1,5, handicap de set do primeiro participante 1,5, serão aceites).

1.8.5. Se qualquer um dos participantes do evento de apostas não tiver começado a jogar a partida de ténis programada (por exemplo, devido a desqualificação, trauma, etc.), a aposta será cancelada.

1.8.6. Se, no decorrer do torneio, uma partida de ténis terminar e não terminar no mesmo dia e for adiada, o resultado da partida será determinado quando a partida terminar no torneio (exceto nos casos em que o local da partida for alterado. Nesse caso, a aposta será cancelada). Se, no decurso do torneio, um jogo de ténis terminar ou não terminar no mesmo dia e for adiado e um dos participantes se recusar a participar na aposta, esta será cancelada. Se um jogo de ténis terminar e não terminar no mesmo dia, o Operador tem o direito de oferecer novas apostas (as apostas que já foram feitas permanecem válidas, exceto nos casos de cancelamento previstos no Regulamento), apesar do facto de o jogo já ter começado, ou seja, oferecer apostas para o resultado da aposta como um novo evento indicando o resultado que foi registado no momento do término ou do término antecipado do jogo nas ofertas de apostas.

1.8.7. Se um dos participantes se recusar a participar no jogo de pares de ténis (ou seja, não comparecer no campo de ténis) ou se, no jogo de pares, um jogador for substituído por outro jogador, a aposta será cancelada.

1.8.8. As apostas não são anuladas no caso de uma mudança de equipa no ténis, se os títulos dessas equipas foram especificados na seleção de apostas.

1.8.9. A aposta não deve ser influenciada pela cobertura em que o jogo de ténis se realiza (mesmo que uma cobertura diferente seja indicada nas ofertas de apostas).

1.8.10. Se, após um número par de sets no jogo de ténis, o resultado for um empate e o “tie-break” do tipo campeonato (10 pontuações com a desvantagem final de duas pontuações alcançadas por um dos tenistas/equipas) for jogado no set decisivo para identificar o vencedor, os resultados do set decisivo serão considerados iguais aos resultados do jogo.

1.8.11. Se, por qualquer motivo, o jogo de ténis for adiado por mais de 12 horas, todas as apostas permanecerão válidas até ao final do jogo ou torneio.

Futebol

1.8.12. O tempo adicionado pelo árbitro deve ser incluído no tempo regulamentar do jogo de futebol na aposta.

1.8.13. As apostas com os resultados “handicap”, “total”, “range” e todas as estatísticas adicionais só são possíveis para o tempo regulamentar do jogo de futebol.

1.8.14. Se, no decorrer do jogo, forem emitidos dois cartões amarelos contra o jogador, resultando na emissão de um cartão vermelho contra o jogador, ambos os cartões amarelos e vermelhos serão contabilizados. Se um cartão vermelho não for imediatamente emitido, apenas o cartão amarelo será contabilizado.

1.8.15. os pontapés de grande penalidade de 11 metros após o prolongamento do jogo para decidir o vencedor global do jogo não serão considerados pontapés de grande penalidade de 11 metros no evento de apostas e também não serão contados como pontapés de grande penalidade cobrados pelo jogador para o resultado registado antes da série de pontapés de grande penalidade acima referida para determinar o resultado final do jogo.

1.8.16. Nenhum gol contra será contado no evento de apostas, ou seja, não será considerado que o jogador marcou o gol.

1.8.17. Os cartões mostrados a jogadores/participantes que não estejam nesse momento no campo de futebol (por exemplo, dirigentes da equipa, treinadores, jogadores suplentes) não serão contados.

Basquetebol

1.8.18. Todos os resultados do evento de apostas em jogos de basquetebol devem ser definidos em relação ao tempo total do jogo (incluindo todas as extensões), exceto nos casos em que o Operador oferece uma aposta para um empate no final do tempo regular do jogo com a inserção “tempo regular” (abreviatura REG) nas ofertas de apostas. No caso em que o Operador também oferece uma aposta para um empate no final do tempo regular do jogo nas ofertas de apostas, os principais resultados da aposta (1, X, 2, 1X, 2X, 12) em tal jogo devem ser definidos apenas em relação ao tempo regular do jogo; todos os outros resultados da aposta, incluindo os resultados em relação aos dados estatísticos, devem ser definidos de acordo com o tempo total do jogo.

1.8.19. Se uma falta técnica for imposta à equipa já antes do início do jogo (por exemplo, um cesto foi quebrado, a equipa atrasou-se a aparecer no campo, uma luta antes do jogo e uma falta técnica foi imposta à equipa, etc.), o resultado da aposta “primeira pontuação” deve permanecer aplicável.

1.8.20. Nos casos em que o jogo é prolongado não devido a um empate no jogo de basquetebol, mas porque isso é exigido pelo regulamento do torneio, os resultados devem ser registados em relação ao resultado do tempo regular do jogo. Neste tipo de jogo, as apostas para os indicadores estatísticos devem incluir o tempo dos prolongamentos.

1.8.21. Nos casos em que o jogo de basquetebol não é prolongado apesar de um empate no final do tempo regulamentar (por exemplo, jogo amigável), o resultado no final do tempo regulamentar do jogo deve ser registado. Nesses casos, as probabilidades das apostas para os resultados 1 e 2 (vencedor final da partida) serão consideradas iguais a 1. Todos os outros resultados permanecerão válidos.

1.8.22. O resultado da segunda metade do jogo e da quarta metade do jogo não deve incluir o resultado do tempo alargado nas ofertas de apostas.

1.8.23. No caso de fazer apostas para o intervalo dos resultados, os resultados devem ser registados em relação ao resultado do tempo regulamentar do jogo.

Basebol, Futebol Americano

1.8.24. No caso de fazer uma aposta para basebol ou futebol americano, uma aposta para o tempo total do jogo (ou seja, incluindo extensões) deve ser aceite.

1.8.25. Se um jogo de basebol (MLB (Major League Baseball)) não se realizar na data indicada nas ofertas de apostas, a aposta será cancelada.

1.8.26. Um jogo de basebol (MLB) que se realize duas vezes (com as mesmas equipas) será referido como jogo G1 (jogo do primeiro dia) e jogo G2 (jogo do segundo dia) nas ofertas de apostas e ambos os jogos estarão sujeitos à mesma hora de início do jogo, ou seja, a hora de início do primeiro jogo, nomeadamente G1.

1.8.27. Os lançadores iniciais não devem ser indicados nas ofertas de apostas (MLB) e quaisquer alterações nos lançadores iniciais não terão impacto nas apostas.

1.8.28. Em caso de empate no jogo de basebol japonês, a aposta será cancelada apenas para o resultado “Vencedor”.

Hóquei no gelo

1.8.37. No caso de o Operador oferecer uma aposta para o vencedor do hóquei no gelo depois de expirado o tempo regulamentar do jogo, o vencedor do jogo de hóquei no gelo será determinado em relação ao tempo regulamentar do jogo (60 minutos), excluindo prolongamentos e pontapés de grande penalidade (o tempo regulamentar será de 60 minutos, excluindo prolongamentos e pontapés de grande penalidade).

1.8.38. No caso de o Operador oferecer uma aposta para o vencedor do jogo de hóquei no gelo depois de expirado o tempo total do jogo nas ofertas de apostas, o vencedor do jogo de hóquei no gelo deve ser estabelecido em relação ao tempo regular do jogo, incluindo prorrogações, mas excluindo uma série de pontapés de penalti (o tempo total do jogo deve ser o tempo regular, incluindo prorrogações).

1.8.39. No caso de o Operador oferecer uma aposta para o vencedor do jogo de hóquei no gelo para o tempo final do jogo, o vencedor do jogo de hóquei no gelo deve ser estabelecido em relação ao tempo regular do jogo e uma série de pontapés de penalti (o tempo final do jogo significa o tempo regular com prolongamentos e pontapés de penalti).

1.8.40. As apostas para os jogos de hóquei no gelo com os resultados “handicap” e “total” são estabelecidas tendo em conta o tempo regulamentar do jogo (60 minutos), exceto se as ofertas de apostas indicarem o contrário.

1.8.41. Os resultados da aposta no resultado exato do jogo e no último golo do jogo ou que as equipas vão marcar pelo menos um golo no jogo de hóquei no gelo devem ser estabelecidos em relação ao tempo regulamentar do jogo (60 minutos), a menos que as ofertas de apostas indiquem o contrário.

1.8.42. Os resultados da aposta para dados estatísticos (golos, minutos de penalização, golos marcados pelos jogadores, passes bem sucedidos, desempenho) no jogo de hóquei no gelo devem ser estabelecidos em relação ao tempo regulamentar do jogo (60 minutos), a menos que as ofertas de apostas indiquem o contrário.

2. Apostas grátis

2.1. A Freebet não pode ser levantada e as apostas da FreeBet não estão incluídas em nenhum retorno. Para além disso, a Freebet não pode ser levantada através de cash out.

2.2. A FreeBet só pode ser utilizada para apostas desportivas – Prematch e In-Play, salvo indicação em contrário na oferta inicial.

2.3. A Freebet não pode ser dividida em apostas múltiplas e não pode ser utilizada em conjunto com qualquer outra oferta.

2.4. A Freebet será considerada nula se a aposta for cancelada ou tiver as suas probabilidades igualadas a 1.

2.5. As apostas de qualificação devem ser colocadas numa seleção com probabilidades não superiores a 31, salvo indicação em contrário. As probabilidades dadas no mercado devem ser aceites.

2.6. As Freebet têm uma data de validade. Se o tempo de validade expirar sem que a Freebet seja utilizada, esta tornar-se-á inválida.

2.7. As ofertas Freebet estão limitadas a uma por pessoa, família, endereço IP, endereço do agregado familiar, endereço de e-mail, mesmo número de conta de pagamento e computador partilhado.

2.8. A Freebet pode ser usada em apostas individuais e é recusada para apostas combinadas.

3. Retiro

3.1. Regras gerais de levantamento:

3.1.1. O levantamento significa a ação do cliente em que este aceita a oferta do Operador: (a) de levantar uma parte do prémio ou (b) de levantar uma parte do montante da aposta.

3.2.2. O Operador tem o direito de oferecer aos clientes o levantamento do montante da aposta. Os eventos de apostas particulares e as apostas sujeitas a levantamento serão determinados à discrição do Operador em cada caso particular e marcados com meios visuais especiais de levantamento no sítio Web.

3.2.3. Cada oferta de levantamento colocada pelo Operador deve indicar a parte específica do prémio ou parte do montante da aposta que pode ser levantada pelo cliente. Os termos e condições da oferta de levantamento feita pelo Operador devem variar dependendo do curso do evento de apostas, da informação sobre o início do evento de apostas ou de outro fator. Se o cliente aceitar a oferta particular de levantamento do Operador, a oferta deve ser imediatamente cumprida sem quaisquer alterações.

3.2.4. O Operador tem o direito de apresentar ofertas de levantamento parcial aos clientes. O levantamento parcial significa um levantamento do montante da aposta em que apenas uma parte do montante da aposta escolhido pelo cliente é utilizado para o levantamento. A parte do montante da aposta não escolhida pelo cliente estará sujeita aos termos e condições ao abrigo dos quais a aposta foi efectuada e o montante parcialmente levantado estará sujeito às disposições do Parágrafo 5.2.5. ou Parágrafo 5.2.6. do presente documento.

3.2.5. Se o cliente aceitar a oferta de levantamento do Operador retirando uma parte do prémio e o Operador aprovar essa ação do cliente, a parte do prémio com a qual o cliente concordou ao aceitar a oferta específica do Operador deve ser imediatamente transferida para a conta do cliente. Neste caso, o cliente perderá a possibilidade de ganhar o montante restante de possíveis ganhos sob a aposta. Neste caso, uma parte desembolsada para o cliente deve ser sempre maior do que o valor da aposta de valor equivalente.

3.2.6. Se o cliente aceitar a oferta do Operador para levantar o valor da aposta retirando uma parte do valor da aposta e o Operador aprovar essa ação do Cliente, essa parte do valor da aposta com a qual o Cliente concorda ao aceitar a oferta particular do Operador deve ser imediatamente transferida para a conta do Cliente. Neste caso, o Cliente perderá a possibilidade de ganhar o montante que pode ser ganho durante a aposta em particular e perderá uma parte do valor da aposta. Neste caso, a parte desembolsada para o Cliente deve ser sempre inferior ao valor da aposta.

3.2.7. As ofertas de cash-out de apostas devem ser consideradas como parte das ofertas de apostas remotas do Operador e não devem ser vinculativas para os Clientes.

3.2.8. Uma oferta de levantamento de aposta será considerada escolhida (aceite) quando o Cliente clicar na referência ativa “Levantar” perto da aposta particular colocada e confirmar que os termos e condições da oferta particular do Operador (parte levantada do montante da aposta vencedora e levantada) são aceitáveis para o Cliente.

3.2.9. O Cliente não é obrigado a realizar quaisquer outras acções adicionais, exceto as acções referidas no Parágrafo 5.2.8.

3.2.10. Se o Operador fizer uma oferta de resgate de aposta, tem o direito de recusar a confirmação da escolha do Cliente em aceitar a proposta.

3.2.11. O Operador terá o direito de cancelar uma aposta de reembolso se (a) o reembolso da aposta for efectuado após o evento de apostas; (b) ao apresentar um montante de reembolso da aposta ou ao confirmá-lo, o Operador comete um erro material; (c) o Cliente procura tirar partido das ofertas de reembolso da aposta de má fé.

3.2.12. No caso de aceitar uma oferta de cash-out de aposta, as probabilidades originais com base nas quais a aposta foi efectuada e os termos e condições da oferta de cash-out de aposta ao abrigo da qual o montante da aposta foi levantado serão exibidos no histórico de apostas do Cliente. O histórico de apostas também deve mostrar o montante transferido pelo Operador para a conta do Cliente.

Os exemplos de levantamentos de apostas podem ser os seguintes:

O Cliente fez uma aposta no jogo Real Madrid – Barcelona e escolheu a vitória do Real Madrid:

Após 20 minutos do jogo, o Real Madrid estava a ganhar por 5 pontos e o Cliente recebeu uma oferta para levantar uma parte do possível prémio.

Após 20 minutos do jogo, o Real Madrid foi derrotado por 5 pontos e o Cliente recebeu uma oferta para levantar uma parte do valor da aposta.

Como regra geral, uma oferta de levantamento de aposta, retirando uma parte do prémio, deve ser colocada ao Cliente quando o curso da aposta é favorável ao Cliente, mas o resultado final ainda não está claro.

Como regra geral, uma oferta de levantamento de uma aposta, retirando uma parte do valor da aposta, deve ser colocada ao Cliente quando o curso da aposta é favorável ao Operador, mas o resultado final ainda não é claro.

4. Política de Privacidade

4.1. Pelo presente, o utilizador reconhece e consente que o Operador processe os seus dados pessoais com o objetivo de lhe permitir aceder e utilizar a aplicação e de lhe prestar serviços auxiliares.

4.2. O Operador processará os seus dados pessoais em conformidade com a legislação. Além disso, o Operador protegerá os seus dados pessoais e respeitará a sua privacidade de acordo com as melhores práticas comerciais e a legislação aplicável.

4.3. O Operador apenas utilizará os dados pessoais do utilizador para lhe permitir utilizar os serviços fornecidos na aplicação.

4.4. O Operador também processará os dados pessoais do utilizador para efeitos de execução de procedimentos de verificação relacionados com a utilização dos serviços prestados na aplicação.

4.5. Os seus dados pessoais não serão divulgados a terceiros, a menos que essa divulgação seja necessária para o processamento dos seus pedidos, como a realização de transacções na sua conta, a menos que seja exigido por lei ou regulamentos. Uma vez que os parceiros comerciais, fornecedores ou prestadores de serviços do Operador podem ser responsáveis por determinadas partes do funcionamento geral ou da operação da aplicação, os dados pessoais podem ser-lhes divulgados. Pelo presente, o utilizador consente em todas essas divulgações.

4.6. O utilizador tem o direito de aceder aos dados pessoais que o Operador detém sobre si.

4.7. O utilizador consente que o Operador mantenha e armazene os seus dados pessoais (incluindo dados de transação) mesmo depois de a sua conta de Operador ter sido encerrada ou terminada.

4.8. O utilizador deve informar imediatamente o Operador, alterando o seu perfil ou de outra forma, de quaisquer alterações às informações fornecidas por si no momento do registo e da abertura da sua conta de Operador.

4.9. Para lhe prestar um serviço eficiente, o Operador e/ou os seus prestadores de serviços podem ser obrigados a transferir os seus dados pessoais de um país para outro, a nível mundial. Pelo presente, o utilizador consente que os seus dados pessoais sejam transferidos dessa forma.

4.10. Não obstante o acima exposto, o Operador pode publicar detalhes sobre ganhos específicos de jogadores individuais na aplicação. Essas publicações incluirão o nome de utilizador ou o jogador em questão e o montante ganho, e o utilizador concorda e aprova essas publicações na aplicação.

4.12. Para tornar a sua visita aos sítios Web mais fácil de utilizar, para acompanhar as visitas aos sítios Web e para melhorar o serviço, o Operador recolhe uma pequena informação enviada pelo seu navegador, designada por cookie. Se desejar, pode desativar a recolha de cookies (consulte as instruções do seu browser para saber como o fazer). No entanto, o Operador salienta que a desativação dos cookies pode restringir a sua utilização do sítio Web.

4.13. O utilizador autoriza o Operador a informá-lo periodicamente sobre alterações no sítio Web, novos serviços e promoções. Se não desejar receber material de marketing direto, pode optar por não receber esse serviço. O utilizador pode optar por voltar a receber material promocional enviando uma mensagem de correio eletrónico ao departamento de apoio.

4.14. O Operador tem o direito de restringir o acesso ao Sítio Web às pessoas que violem as disposições do T